360SHOTS Player (Javascript) direkt im Export integriert
Um die Integration des 360SHOTS Players zu vereinfachen wurde die lokale Verzeichnisstruktur des Objektes verändert. Der Objektexport kann nun direkt lokal im Browser aufgerufen und betrachtet werden oder 1:1 auf einen Webserver kopiert werden.
Im Verzeichnis der Quelldaten (Originalfotos) wird ein Unterverzeichnis mit dem Objektnamen angelegt. In diesem Verzeichnis werden zwei weitere Unterverzeichnisse angelegt (small = Standardansicht und large = Zoomansicht). Diese beiden Verzeichnisse enthalten die Fotos für den Player.
Außerdem werden die CSS und JS Dateien für den Player direkt in das Objektverzeichnis kopiert.
Die index.html Datei enthält die Standard Ansicht des Objektes und kann mit einem Browser oder direkt aus der 360SHOTS Worktable Software geöffnet werden. Die Zoom Ansicht ist in einer zweiten Datei mit dem Namen large.html abgelegt. Beide Dateien befinden sich auf oberster Ebene im Objektverzeichnis.
Standard Werte für den Player
Bei einem neuen Programm sind die Standardwerte für den Player (Animation, Drehung, Geschwindigkeit, Maussensitivität) nun voreingestellt. Bisher mussten die Werte gesetzt werden, damit ein Drehendes Objekt zu sehen war. Die Werte können wie bisher im Exportdialog über das Menü Ablage (Windows "Datei") geändert werden.
Programmicon für Windows
Die Windows Version hat nun auch ein 360SHOTS Worktable Programmicon.
