Download 360Shots Player
Der 360SHOTS Player ist ab sofort direkt in der 360SHOTS Worktable Software integriert. Beim Export eines Objektes werden alle benötigten Dateien in die Verzeichnisstruktur geschrieben. Das Objekt kann anschließend lokal oder auf einem Server angeschaut werden.
Hier gelangen Sie zum Download der 360SHOTS Worktable Software.
Objektverzeichnis auf der lokalen Festplatte
Beim Export des Objektes in der 360SHOTS Worktable Software wird im Quellverzeichnis der Bilder ein Unterverzeichnis mit dem Objektnamen angelegt. In dieses Verzeichnis werden die kompletten 360SHOTS Player Daten kopiert und die zugeschnittenen Bilder in zwei Unterverzeichnissen (small und large) abgelegt. Außerdem wird eine index.html Datei erstellt die direkt mit einem Browser angezeigt werden kann. Für die Zoom Ansicht wird eine Datei large.html angelegt.
Das Objektverzeichis kann lokal verwendet werden oder 1:1 auf einen Webserver kopiert werden.
Elemente in der Übersicht:
Verzeichnis: css
Enthält die benötigten Stylesheet Dateien für den 360SHOTS Player.
Verzeichnis: js
Enthält die Javascipt Bibliotheken für den 360SHOTS Player.
Verzeichnis: large
Enthält die Zoom Version der Objektbilder und die Playlist mit der Bildfolge. Dieser Ordner kann entfallen, wenn kein Zoom erstellt wird. Werden die Bilder direkt per FTP auf einen anderen Server übertragen, enthällt die Filelist.txt Datei die Links auf die externen Bilder.
Verzeichnis: small
Enthält die Standard Version der Objektbilder und die Playlist mit der Bildfolge. Werden die Bilder direkt per FTP auf einen anderen Server übertragen, enthällt die Filelist.txt Datei die Links auf die externen Bilder.
Datei: index.html
Diese Datei kann direkt mit einem Browser geöffnet werden und enthält die 360SHOTS Player Konfiguration für das exportierte Objekt. Der HTML Code benötigt die anderen Verzeichnisse (siehe oben), damit der Player funktioniert. Der Code kann auch in andere Seiten kopiert werden.
Datei: large.html
Wird auf die Resize (Zoom) Schaltfläche im Player geklickt, öffnet der Player automatisch die Datei large.html in einem neuen Fenster.
Die HTML Dateien können beliebig angepasst werden.